RAGNA SANGRE DE GHELLIN


Raza: Enano; Escudo
Trasfondo: Artesano gremial
Clase: Guerrero
Dominio: Maestro de la batalla
Nivel:
Alineamiento: Caótico bueno
Idiomas: Común, Enano
Puntos de experiencia: 0 PE


Biografía

Fecha de nacimiento: Vigesimocuarto día de Mirtul del año de los Horrores Acechantes; año 1430 C.V. 
Lugar de nacimiento: Piedrarrajada.
Estatura: 112 cm.
Peso: 32 kg.
Nombre del padre: Tasster Hijo de Ghellin (1335 C.V).
Nombre de la madre: Dorna Puno de Hierro (1353 C.V - 1432 C.V).
Hermanos: Rolgar (1406 C.V), Amryl (1432 C.V).
Estado civil: Soltera
Nombre del cónyuge: -
Hijos: -
Estado: Activo
Fecha de defunción: -
Lugar de defunción: -
Deidad patrona: -
Criatura mas peligrosa derrotada: -

Biografía adicional

* Su abuelo fue el último rey en el exilio de Tethyamar, un reino enano que prosperó bajo las montañas de la Boca del Desierto bajo el sabio gobierno de la casa de Hierro, hasta que una horda de orcos y sus aliados demoníacos expulsó a su pueblo de su hogar tres siglos atrás.

* La vieja cicatriz que luce en su mejilla es un ingrato recuerdo de su adolescencia. Siempre fue demasiado arrojada y poco cabal para su edad, te adentró en túneles peligrosos en los que tenía prohibido poner un pie y un solitario explorador orco le dejo esa marca a modo de recuerdo para toda su vida, no sin antes forzarla. Lo ocurrido es un secreto que guarda con celo y vergüenza y que tan solo es conocido por su tío Dormun, el hermano de su madre, que la encontró en shock y vagando sin rumbo por los oscuros túneles. Con el tiempo se juró que nadie volvería a amedrentarla y se volcó en cuerpo y alma a aprender las destrezas marciales de su pueblo con la ayuda de su tío.

* Su mayor inspiración es su primo Borlin. Entre sus gestas se cuentan haber dado muerte al dragón verde Urnalithorgathla y recuperar de su tesoro la afamada espada Sarghathuld, la mata sierpes, forjada en el legendario reino enano de Roldilar. Borlin y su Legión de Mithral desaparecieron sin dejar rastro un siglo atrás intentando recuperar el reino de Tethyamar. Sueña con emular sus gestas y superarle en fama.

* Ha sido deshereda por su padre. Su delito fue el de rechazar casarse con el viejo enano, con el que su padre la había prometido, para seguir su propio camino. Libre de las ataduras del deber y la familia, ha jurado no descansar hasta que el último de los orcos sea expulsado del reino de Tethyamar y un monarca de la Casa de Hierro se siente de nuevo en el trono de huesos de dragón.

La aventura significa dolor y fatiga, ambos convenientemente olvidados más tarde
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